8月30日晚間,教育部等八部委聯(lián)合發(fā)布《綜合防控兒童青少年近視實施方案》。其中國家新聞出版署提出要實施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,采取措施限制未成年人使用時間等措施。方案發(fā)布后,騰訊、網(wǎng)易等擁有游戲主業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司股價大幅下跌,截至昨天收盤,騰訊股價下跌近5%,網(wǎng)易股價下跌超7%,A股中網(wǎng)絡(luò)游戲概念板塊16只股票12只下跌,掌趣科技、游族網(wǎng)絡(luò)等跌幅均超7%。觀察人士指出,此次國家對網(wǎng)絡(luò)游戲總量嚴(yán)控,意味著游戲公司要轉(zhuǎn)向精品策略,發(fā)展全球戰(zhàn)略,并開發(fā)更多游戲IP衍生品以增加收益。

出版署嚴(yán)控網(wǎng)游總量,騰訊網(wǎng)易股價大跌

出版署嚴(yán)控網(wǎng)絡(luò)游戲總量

方案中規(guī)定,為了綜合防控兒童青少年近視,教育部、財政部、國家市場監(jiān)督管理總局等八部委都要予以配合,其中,國家新聞出版署提出,要“實施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間”。

該條規(guī)定在此前發(fā)布的《綜合防控兒童青少年近視實施方案(征求意見稿)》中并未出現(xiàn),在30日晚間公布的正式文件中才予以確定。業(yè)內(nèi)人士表示,該規(guī)定是近些年來對網(wǎng)絡(luò)游戲影響最大的一項政策,對發(fā)展勢頭正旺且發(fā)展方式較為粗放的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)無疑是一劑猛藥。

方案規(guī)定,應(yīng)有意識地控制孩子特別是學(xué)齡前兒童使用電子產(chǎn)品,“非學(xué)習(xí)目的的電子產(chǎn)品使用單次不宜超過15分鐘,每天累計不宜超過1小時”,這或許會成為各網(wǎng)絡(luò)游戲向未成年人開放時間的參考標(biāo)準(zhǔn)。

騰訊網(wǎng)易股票大跌

在該消息公布后,昨天,游戲公司的股價受到不同程度的影響,以游戲為主要營收業(yè)務(wù)之一的騰訊、網(wǎng)易等大公司及A股中的游戲板塊中的大部分公司,股價應(yīng)聲下跌。

騰訊控股昨天開盤股價即下跌5%,截至收盤,其股價下跌4.87%,收報340.00港元;網(wǎng)易昨天開盤時下跌3%,隨后股價一路走低,最終以194.39美元收盤,跌幅高達(dá)7.19%,截至昨天發(fā)稿,其盤前股價仍在下跌。A股中游戲概念板塊股價8成有所下跌,主業(yè)為網(wǎng)頁網(wǎng)絡(luò)游戲、移動網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和運營的游族網(wǎng)絡(luò),昨天股價下跌7.61%;主營移動終端游戲,業(yè)務(wù)包括傳統(tǒng)手機(jī)游戲、智能手機(jī)游戲和互聯(lián)網(wǎng)頁面游戲的掌趣科技,股價下跌7.28%;代表作為《忘仙》《三國時代》《潛龍》《最游記》的網(wǎng)游公司天舟文化,股價下跌4.46%。

游戲業(yè)務(wù)是騰訊的核心業(yè)務(wù)之一,雖然近期游戲在騰訊業(yè)務(wù)中的占比一直在下降,但上季度財報顯示,游戲業(yè)務(wù)仍占總營收的30%以上。

網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)是其核心業(yè)務(wù),營收占比60%以上。不過最近,網(wǎng)易的游戲收入也在下降,今年第一季度財報顯示,網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入為87.61億元(約合13.97億美元),環(huán)比和同比分別增長9%和下降18%。

游戲公司應(yīng)轉(zhuǎn)向精品戰(zhàn)略海外發(fā)展

新經(jīng)濟(jì)分析師王冠雄認(rèn)為,八部委的聯(lián)合通知對行業(yè)發(fā)展的節(jié)奏是一個把控,減少了審批數(shù)量,提高了審批門檻,企業(yè)不會隨意提交報批,整體來說提高了游戲行業(yè)的產(chǎn)品質(zhì)量。王冠雄告訴北青報記者,“對大公司來說,會逼著它走向精品戰(zhàn)略。”他認(rèn)為,作為大公司,有條件有技術(shù)可以開發(fā)防沉迷系統(tǒng)等,對政策的履行較有保障。另外此舉也可以提高大公司的社會責(zé)任感,對青少年兒童的游戲準(zhǔn)入和時間限制,如何設(shè)計和考量,也是履行社會責(zé)任感的一個方面。

艾瑞咨詢研究總監(jiān)郭成杰認(rèn)為,該政策對行業(yè)來說增加了配額,長期來看會影響行業(yè)發(fā)展速度,短期內(nèi)則是版號停辦之后第一次有政策層回應(yīng),可以看作政策不確定性反而沒有之前那么大了。版號限制對收入較不穩(wěn)定的中小廠商影響較大,會顯著拉長游戲上線的周期,部分中小廠商可能會資金鏈斷裂。預(yù)計中小廠商會加大與大平臺的合作力度,并加強(qiáng)特色游戲、精品游戲研發(fā)。